Boîte à outils de performance hybride
Bienvenue dans la trousse d'outils pour les spectacles hybrides et en ligne de la Fédération québécoise de théâtre. Cette trousse vous expliquera comment démarrer la diffusion en ligne et comment adapter vos spectacles en salle pour qu'ils soient entièrement numériques ou qu'ils comprennent une composante en ligne. Nous aborderons les bases de la planification et de la préparation, la gestion de la diffusion numérique, le matériel technique nécessaire et les droits et règlements relatifs au contenu numérique. Le programme est dense, alors commençons sans plus attendre! Explorez la trousse d'outils sur cette page ou consultez-la/téléchargez-la en format PDF.
1. Introduction
Qu’est-ce que le streaming numérique, le streaming hybride et la performance en ligne ? Différences entre le streaming en direct et la vidéo à la demande
Pourquoi envisager une représentation en ligne pour votre spectacle ?
Exemples de performances numériques et d'expériences de diffusion en continu, ainsi que d'autres « expériences théâtrales en direct » qui pourraient ne pas relever du streaming
2. Planification et préparation
Comprendre votre public et le spectacle que vous souhaitez créer
Logiciels et matériels technologiques (vidéo, audio, réseau)
Équipement d'achat et de test
Planification et budgétisation d'une expérience entièrement numérique ou hybride
Contrats, droits et licences
3. Création et production de contenu numérique
Adapter un spectacle en direct pour une présentation exclusivement numérique
Création d'une performance hybride
Conception de l'expérience
Sélection de la plateforme
Intégration du public
Enregistrement et création de contenu vidéo
4. Livraison
Configuration réseau de base pour une performance en ligne en direct
Conception lumière, effets spéciaux en direct et en postproduction
Surveillance des flux
Dépannage
5. Conclusion
Archivage et documentation
Autres ressources et outils à consulter
Glossaire
Tests en laboratoire : Il s’agit d’évaluer les performances d’un système matériel ou logiciel dans des conditions contrôlées avant de l’utiliser dans un scénario de spectacle.
Débit binaire: Le nombre de bits traités par unité de temps, souvent mesuré en kilobits ou en mégabits par seconde, est couramment utilisé pour évaluer la qualité et la vitesse de la diffusion audio ou vidéo.
Carte d'acquisition : périphérique permettant l'enregistrement ou la diffusion en direct de flux vidéo et audio d'un appareil à un autre. Utile pour intégrer le flux d'une caméra dans un logiciel informatique.
Codec: Programme ou algorithme permettant d'encoder ou de décoder un flux de données numériques. Ex. : ProRes 4444
Conteneur : Un format de fichier capable de contenir plusieurs types de données, comme de l’audio, de la vidéo et des métadonnées, pour permettre des expériences multimédias plus complexes. Ex. : .MOV
Encodage: Processus de conversion de données d'un format à un autre. Par exemple, la conversion d'un fichier .mov en .mp4.
Câble Ethernet : Câble physique reliant deux appareils au sein d’un réseau. CAT 5E, CAT 6, etc. sont différentes normes de câbles Ethernet.
FAI: Fournisseur d'accès Internet, l'entreprise (comme TekSavvy ou Telus) qui vous fournit votre connexion Internet.
Serveur multimédia : Système de gestion et de manipulation des flux vidéo et audio lors d’événements en direct. Ex. : Qlab, Touchdesigner, Watchout!
Modem : Appareil permettant de moduler et de démoduler les données numériques, utilisé pour convertir les données provenant de votre fournisseur d’accès Internet en un signal utilisable par votre routeur. Souvent, l’appareil installé par votre fournisseur d’accès lors de la mise en service de votre connexion Internet est un modem-routeur combiné.
Intégration: Processus d'intégration d'un nouvel employé, client ou système au sein d'une organisation ou d'une plateforme, impliquant souvent des procédures de formation ou de configuration.
Plateforme: Le logiciel qui héberge ou contient l'expérience en direct que vous avez créée.
Routeur: Un périphérique matériel qui achemine les paquets de données entre les réseaux informatiques, généralement utilisé pour connecter plusieurs appareils à Internet ou à un réseau local.
Carte son: Composant matériel assurant les capacités d'entrée et de sortie audio d'un ordinateur.
Wi-Fi: Une technologie permettant la mise en réseau sans fil et la connectivité internet.