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Dans ce chapitre:
Configuration du réseau de base pour les performances en ligne en direct
Conception d'éclairage, caméra et effets postaux
Surveillance des cours d'eau
Dépannage
Configuration du réseau de base pour les performances en ligne en direct
Les connaissances de réseautage de base sont quelque chose qui peut être extrêmement utile à la fois dans le théâtre traditionnel ainsi que dans les performances numériques et hybrides. Les ordinateurs peuvent être mis en réseau pour envoyer des informations telles que des flux vidéo et audio les uns aux autres. Cela peut être un excellent moyen de rompre la charge informatique entre plusieurs machines ou de créer un flux de travail personnalisé à l'aide de divers programmes et systèmes d'exploitation. ETC a un excellent tutoriel sur la façon de connecter une console d'éclairage familiale EOS à QLAB afin que vous puissiez déclencher vos indices d'éclairage à distance.
WiFi ou Ethernet?
Dans la mesure du possible, utilisez des câbles Ethernet physiques au lieu du WiFi. L'Ethernet physique offre une connexion plus stable et plus rapide que le WiFi.
Selon votre appareil et vos préférences, vous devrez peut-être désactiver le WiFi sur votre machine pour hiérarchiser la connexion Ethernet (vous pouvez également le faire en modifiant le lien de priorité NIC ici)
Même un long câble Ethernet est meilleur dans l'ensemble que le wifi
Tous les câbles ne sont pas égaux, assurez-vous que vous en utilisez un qui est évalué à CAT5E ou CAT6 (vous pouvez le trouver en lisant le texte sur le câble lui-même)
Avant votre flux, il est important de tester la vitesse de téléchargement et de téléchargement de votre réseau. Vous pouvez le faire en googlant «Test de vitesse» ou en allant à SpeedTest.net.
Selon la résolution (la largeur et la hauteur de l'image vidéo dans les pixels, par exemple «HD» qui est 1920x1080) et le débit binaire (la quantité d'informations numériques par seconde) avec laquelle vous avez l'intention de diffuser, votre vitesse de téléchargement minimale changera. Vérifiez la plate-forme où vous avez l'intention de diffuser pour savoir ce dont vous avez besoin - cliquez ici .
Si votre vitesse de téléchargement d'Internet n'est pas en mesure de maintenir votre flux (et que vous l'avez testé à l'aide d'un câble Ethernet), vous ne pouvez pas faire grand-chose en dehors de contacter votre FAI (fournisseur de services Internet) pour acheter un package Internet plus rapide.
Pendant la durée de votre flux, essayez de maintenir un minimum de l'utilisation d'un réseau étrangère (par exemple: garder les gens sur le réseau hors de YouTube)
Conception d'éclairage, caméra et effets postaux
Comme mentionné précédemment, la conception de l'éclairage de la caméra est très différente de la conception d'éclairage pour une performance traditionnelle. En général, les caméras ont souvent besoin de moins d'éclairage que les yeux humains doivent voir clairement les détails; C'est pourquoi les vidéos d'archives semblent souvent surexposées ou bruyantes. La plupart des caméras numériques ont un certain contrôle sur la quantité de lumière qu'ils prennent et les paramètres généraux de luminosité, de contraste et de correction des couleurs. Même la plupart des téléphones portables ont des paramètres de contrôle, mais la plupart du temps, il est préférable de garder vos paramètres nominaux et d'ajuster l'éclairage dans votre espace physique au look souhaité. Assurez-vous de regarder cela à travers quelques moniteurs vidéo différents pour vous assurer que tout semble bon et à peu près le même. N'oubliez pas que même si vous avez un moniteur correctement calibré dans votre espace, la plupart des gens regarderont sur leur ordinateur portable ou son téléphone portable qui pourraient reproduire les couleurs moins précisément.
La partie difficile de la création d'une performance hybride réside dans l'équilibre de l'éclairage pour votre public en personne et numérique. C'est souvent là que les paramètres de la caméra entrent en jeu. Il est bon à tester à la fois vos looks les plus brillants et les plus sombres en personne et à la caméra pour vous assurer que tout semble bon pour les deux publics. Certains des paramètres que vous aurez dans votre appareil photo incluent l'ouverture (la quantité de lumière que la caméra laisse entrer), l'ISO (contrôle la sensibilité à la lumière) et la vitesse d'obturation (à quelle vitesse l'obturateur s'ouvre et se ferme qui peut ajouter un flou, affecter le La luminosité de l'image, ou affecte comment la projection vidéo ou l'éclairage LED semble à l'écran). Une fois que vous avez défini les paramètres de votre appareil photo, assurez-vous d'en faire noter au cas où la caméra réinitialisera jamais.
Les effets post-effets dans ce contexte se réfèrent à tous les effets que vous ajoutez après les ajustements d'entrée et de paramètres de votre appareil photo et avant de diffuser votre contenu sur Internet. Ces effets pourraient être de la notation générale des couleurs à des effets plus cinématographiques ou artistiques comme le flou de mouvement, la rétroaction ou la distorsion d'image. Pour ces types d'effets, vous devrez envoyer votre entrée vidéo via un serveur multimédia d'une sorte, comme TouchDesigner, Isadora, Madmapper, Resolume ou bien d'autres. OBS possède également des options intégrées pour des effets post-plus simples.
Surveillance des cours d'eau
Il est important de surveiller votre flux à plusieurs moments à travers sa chaîne de diffusion pour s'assurer que la qualité de l'audio et de la vidéo est à un niveau dont vous êtes satisfait. Vous n'avez pas besoin de surveiller tous ces domaines pour l'ensemble du flux, mais ils sont utiles pour vérifier par intermittence. Dans ce guide, nous parlerons de 3 domaines principaux qui peuvent être surveillés, mais selon votre système, il pourrait y avoir plus de points à surveiller. Il peut être utile d'avoir plus d'un appareil disponible pour surveiller les flux vidéo et audio (c'est-à-dire ne pas surveiller sur l'ordinateur qui encodait le flux, ou aussi à vérifier à quoi ressemble un flux sur un téléphone par rapport à un ordinateur portable). Pour éviter la tension du réseau, en utilisant le même Internet que vous êtes en difficulté avec vous, vous pouvez surveiller avec une source de réseau distincte (par exemple en portant Internet hors d'un téléphone) ou en faisant surveiller quelqu'un à partir d'un endroit différent.
Le premier point de la chaîne est dans le logiciel que vous utilisez pour créer le flux (c'est-à-dire obs, TouchDesigner, etc.). Étant le début de la chaîne, si cela ne semble pas bien ici, il ne semblera pas ou ne semble pas bien ailleurs. Dans OBS, vous pouvez surveiller le son en activant la surveillance audio dans les propriétés audio avancées. C'est l'endroit où vous ferez probablement la majeure partie de votre surveillance pendant la durée du flux, car c'est là que de petits ajustements peuvent être apportés à des niveaux, etc.
Le prochain endroit à surveiller est sur la partie «dans les coulisses» de votre destination de streaming. La plupart des plates-formes de streaming offrent une version à faible latence du flux pour la surveillance. C'est un excellent point pour vérifier la synchronisation audio / visuelle ainsi que la qualité générale. Il offre également un endroit à surveiller avant que votre flux ne soit techniquement en direct vers le public et ajuster les paramètres de la plate-forme. Bien que les flux dans les coulisses aient une latence faible, il y aura toujours un délai, vous devrez donc attendre quelques secondes pour voir les modifications que vous apportez sur le flux.
La dernière place principale à surveiller est partout où le public connaîtra le flux. La surveillance à ce stade vous permet de voir exactement ce que le public vit. C'est l'endroit avec le plus de retard (généralement 30 secondes), alors assurez-vous de garder cela à l'esprit lorsque vous interagissez avec une fonction de chat.
Dépannage
Le dépannage est l'une des compétences les plus importantes que vous puissiez avoir lorsque vous essayez de créer de l'art avec n'importe quel niveau d'intégration technique. Il est impossible de connaître la solution à tous les problèmes possibles qui peuvent apparaître, c'est pourquoi il est plus important d'avoir une bonne maîtrise du processus de dépannage et d'un sens où regarder lorsque le problème ne résout pas facilement (c'est-à-dire: Internet) . En ce qui concerne une méthodologie de dépannage, l'approche la plus efficace tourne autour de l'élimination des points de défaillance et des variables potentiels jusqu'à ce que vous puissiez arriver à la composante qui cause le problème.
Imaginez votre système en termes de données de circulation directionnelle. Les données (flux de caméra brutes, audio, etc.) commence à une extrémité et se déplacent à travers différents appareils et programmes jusqu'à ce qu'il arrive finalement à sa destination finale (les yeux et les oreilles de votre public, mais fonctionnellement, nous ne pouvons tester que jusqu'à la destination de streaming Internet). Lorsqu'un problème se produit, vous devrez tester les composants du système, soit à partir du dernier point que le flux fonctionne complètement et avance jusqu'à ce que vous trouviez le problème, soit en arrière à partir du problème jusqu'à ce que vous trouviez un point fonctionnel.
Voici un exemple:
Vous diffusez une pièce sur YouTube qui est interprétée et capturée en direct. Vous avez une configuration de caméra unique qui exécute une carte de capture pour Obs, puis diffusé sur YouTube. Vos acteurs portent chacun des microphones sans fil qui sont connectés à un mélangeur aux côtés de QLAB qui exécute la musique de fond et les effets sonores. Le mélangeur est connecté sur un câble XLR à une carte son qui est connectée à votre ordinateur de streaming à l'aide de l'USB.
Il y a plusieurs endroits dans la chaîne de données qui pourraient provoquer ce problème, ici, ils sont en arrière à partir de la destination finale.
YouTube lui-même
Obob
Codage
Autre
Câble USB à l'ordinateur depuis la carte son
Carte son
Paramètres
Matériel
Câble XLR du mélangeur
Mixer
Câble xlr du récepteur sans fil
Récepteur de microphone sans fil
XLR à 1/8 ”Câble connectant QLAB au mélangeur
QLAB
Les micros eux-mêmes.
La première chose que vous voudrez faire est de déterminer exactement où dans cette chaîne le problème se produit afin que vous puissiez éliminer autant de variables que possible. Vous testez d'abord avec les micros et un élément audio de QLAB. Ils sont tous les deux déformés. Cela signifie qu'il est peu probable que le problème soit avec les composants MIC ou QLAB.
YouTube lui-même
Obob
Codage
Autre
Câble USB à l'ordinateur depuis la carte son
Carte son
Paramètres
Matériel
Câble XLR du mélangeur
Mixer
Câble xlr du récepteur sans fil
Récepteur de microphone sans fil
XLR à 1/8 ”Câble connectant QLAB au mélangeur
QLAB
Les micros eux-mêmes.
Vous décidez de tester en arrière à partir du problème et de remarquer que cela sonne toujours mauvais dans OBS. Cela signifie que YouTube n'est probablement pas le problème
YouTube lui-même
Obob
Codage
Autre
Câble USB à l'ordinateur depuis la carte son
Carte son
Paramètres
Matériel
Câble XLR du mélangeur
Mixer
Vous essayez de lancer un morceau d'audio directement dans OBS et cela semble bien dans le flux. Cela signifie que ce n'est pas comment OBS est encodant le flux, mais peut-être comment il interfait avec la carte son ou quelque chose plus tôt dans la chaîne.
Obob
Codage
Autre
Câble USB à l'ordinateur depuis la carte son
Carte son
Paramètres
Matériel
Câble XLR du mélangeur
Mixer
Ensuite, vous essayez d'écouter l'audio hors du port de casque Soundcards, et cela semble bien. Cela élimine le matériel de la carte son ainsi que tout ce qui est plus tôt dans la chaîne.
Obob
Autre
Câble USB à l'ordinateur depuis la carte son
Carte son
Paramètres
Il est très probable maintenant que votre problème est basé sur un pilote (comment votre ordinateur et la carte son se parlent) ou les paramètres. Lorsque vous vérifiez vos paramètres de l'OBS et de la carte son, il y a un décalage dans le taux de rafraîchissement. Vous changez cela pour correspondre et testez à nouveau votre flux. Succès!